lunes, 7 de enero de 2013

evaluación de una actividad



En este artículo me dispongo a evaluar una aplicación multimedia en este caso el viaje al castillo, una actividad creada por el gobierno de España.

Esta aplicación consiste en llegar al castillo resolviendo para ello una serie de preguntas de carácter cultural, de manera que al contestar correctamente se van sumando puntos para llegar con la máxima puntuación, en cada parte del juego antes de llegar al castillo debes mediante estas preguntas conseguir la puntuación necesaria que te especifica el juego para poder pasar a la siguiente pantalla.

Principio de uniformidad: el formato de la página no cambia en grandes aspectos, lo que hace que sea más fácil para el niño reconocer lo que debe hacer y así poder manejarse el solo.

Principio multicanal: el tamaño de la letra es perfectamente legible y está escrito el texto justo para que sepamos lo que debemos hacer, de tal manera que no nos da información de más la cual no podría liar.
La única imagen que se ve es el fondo del castillo por lo que ni interrumpe en el texto ni sobre carga la pantalla.
En la pantalla nos encontramos un icono de enciclopedia el cual nos lleva a un link para poder recopilar más información de tal manera que podamos contestar a la pregunta con más exactitud.

Principio de motivación: al principio de la aplicación lo primero que nos sale en grande, color amarillo y en movimiento es el título de la aplicación lo que hace que de primeras te llame la atención.
Plantean el juego como una competición de conseguir puntos lo que hace que el niño se motive por conseguir la mayor cantidad de puntos para poder llegar lo antes posible al castillo.

Principio de interactividad: esta aplicación permite en todo momento que el niño interactúe con el formato y el texto lo que hace que sea más atractivo para este.
Principio de libertad: en esta aplicación el principio de libertad no está muy desarrollado ya que es cierto que puedes interactuar con muchos objetos de la pantalla, pero solo en lo que la pantalla te deje es decir si no haces lo que la pantalla te pide no puedes avanzar de nivel, lo que hace que el propio juego te redirija a donde el quiere.




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